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  1. 2014.11.25 cocos2d-x vs unity 2d


비교항목

cocos2d-x

unity

업데이트

대응속도 느림.
버그 있을 커뮤니티를 보고 대응해야 .

버전업시 하위버전과 호환성이 좋음.

대응속도 빠름.
빠른 대응으로 업데이트를 .

하위버전과 호환성 좋음.

reference

적음

매우 많음. 유료 플러그인등

멀티플랫폼 지원

ios, android, windows7, mac, windows phone

ios, android, web, mac, linux, playstation, xbox, wii

사용되는 언어

c++ 11( cocos2d-x 3.0이상), lua, javascript

c#, javascript, boo

생산성

높은 편.

매우 높은편. 

커뮤니티 활성도

우리나라는 중간정도. 일본, 중국쪽에서 활발함.

높음. 한국에서 매우 인기가 많음.

접근성(습득속도)

진입장벽이 높음. 객체지향개념등

낮음. 기본적인 프로그래밍만 알아도 개발이 가능함.

개발툴

visual studio 2012, xcode

unity, mono develop, visualstudio(unityVS)

3d 적용범위

3d객체를 추가할 있지만 제한적임

3d 요소 추가 용이함

엔진 튜닝

open source라서 가능.

불가능

비용

무료

495만원( pro, ios, android )

미래성

좋은 편이긴 하나 apple 차세대 그래픽api 메탈api 지원할지는 미지수.

좋은 메탈api지원하기로 발표함.

2d render performance Test


2d 최적화

2d는 매우 최적화됨. 3.x부터 3d를 공식적으로 지원함.

보통이지만 많이 좋아짐(4.2이후 공식 지원)

2d 추출시 기본적인 용량(리소스 제외)

2~3메가

10메가


Posted by Finebe
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